零基础也能学会的二阶魔方还原教程
二阶魔 方
1、魔方的由来
2、魔方的价值
3、魔方的构造
4、魔方的还原
1、魔方的由来
魔方:世界上第一个魔方由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具。
在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰。
三阶魔方的变化总数为:4.325×1019
鲁比克·艾尔内
2、魔方的价值
☆ 特别注意一下, 玩魔方能开发人的五大能力:记忆力、理解力、想象力,观察力、思维力。魔方与建筑学,立体几何,机械、机电一体化,产品设计,化学,材料学,计算机分析系统,经济学,传波学,美学等都相联系。
☆ 训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。
魔方对孩子的影响:
1、玩魔方能培养孩子专注力和耐力。
2、还可以提高孩子的空间想象和空间判断能力。
3、培养孩子动手和动脑的能力。
4、锻炼孩子的记忆能力和反应力。
5、同学间互动性好,增加孩子的自信心。
3、魔方的构造
官方配色:
鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是:
白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,
且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。
每个英文缩写所代表的意思
魔方对应面的英文缩写(很重要)
4、魔方的还原
第一步:对好第一层(白色面)。
对好第一层(白色面)
☆ 先选一个坐标块。(把白色块放在左手边)
① 白色色块面上:直接把角块拼进去
② 白色色块面前:直接把角块拼进去
③ 白色色块面右:调方向、再把角块拼进去
④ 没有白色色块:替换出来转换成上面的三种情况
第二步:对好顶层颜色。(黄色色块)
对好顶层颜色。(黄色色块)
① 确定位置
② 做公式(小鱼公式)
A :
黄上(鱼头在左上角)
右侧下,左手拨,
右侧上,左手拨,
右侧下,左手拨两下,右侧上。
B :
黄上(鱼头在右上角)
左侧下,右手拨,
左侧上,右手拨,
左侧下,右手拨两下,左侧上。
第三步:调顶层色块顺序(黄色色块)
调顶层色块顺序(黄色色块)
1、确定位置(黄色色块面向自己:①拼好的放在右手边。②如果没有拼好,任意色块放在右手边。)
2、做公式(对顶层棱公式)
右侧180°;,底层180°;,右侧下,左手拨,右侧上,
底层180°;,右侧下,右手拨,右侧下。
谢 谢(忆聚堂)
声明:本文由"麦兜"发布,不代表"知识信息网"立场,转载联系作者并注明出处:https://cn.idcdaohang.com/baike/73633.html
